v5.
Opret konto Opret

Emne

World of Warcraft.

Artikler tagged World of Warcraft.

24
World of Warcraft Forever Name Reservation Is Broken in Europe Ahead of the System Opening to North American Players Blizzards navnereservation til World of Warcraft: Forever er blevet forsinket på grund af tekniske problemer. Flere europæiske spillere kan ikke starte spillet, fordi Play-knappen i Battle.net-launcheren er deaktiveret, mens andre oplever, at regler og servervalg ikke fungerer. Funktionen skulle give mulighed for at reservere op til tre karakternavne før lanceringen 4. november. IGN Gaming for 16 timer siden
0 0
'Let's Give People Azeroth as They Remember It, Not as It Actually Was' – Blizzard Reveals All on the Past, Present, and Future of World of Warcraft Forever Blizzard planlægger at lancere World of Warcraft Forever den 4. november efter en omfattende beta. Spillet bygger på en alternativ videreudvikling af Vanilla WoW, hvor den oprindelige verden og dens rejseoplevelse bevares, samtidig med at nye quests, belønninger og håndværkssystemer tilføjes. Blizzard beskriver også, hvordan moderne funktioner integreres uden at ændre spillets klassiske grundfølelse. IGN Gaming for 17 timer siden
0 0
'A Lot of Players Don't Want to Play a Monster' – WoW Forever Principal Designer Sheds More Light on Why the Skyborne Were Added Blizzards principaldesigner Kris Zierhut forklarer, hvorfor den nye Skyborne-race blev føjet til World of Warcraft Forever. Målet var at tilbyde flere elverfigurer uden at forværre balancen mellem fraktionerne, fordi mange spillere foretrækker et mere menneskelignende udseende frem for racer som orker, trolde og taurener. Spillet lanceres 4. november 2026, mens Blood Elves muligvis kan komme senere. IGN Gaming for 17 timer siden
0 0
'The Dark Portal Exists, Northrend Exists, Pandaria Exists' – Blizzard Teases Familiar Locations for Post-Launch World of Warcraft Forever Updates World of Warcraft Forever udkommer 4. november 2026 og vil fortsat have Eastern Kingdoms og Kalimdor som spillets primære hjem. Blizzard overvejer dog korte missioner eller dungeons i områder som Northrend, Pandaria og ved Dark Portal. Udvikleren vil ikke tilføje nye hovedstæder eller auktionshuse uden for de to klassiske kontinenter, men kan udforske alternative versioner af kendte områder og helt nye zoner. IGN Gaming for 17 timer siden
0 0
World of Warcraft: Forever Breathes New Life Into an Iconic Classic - IGN Blizzard lancerer World of Warcraft: Forever den 4. november som en nyfortolkning af det klassiske MMORPG. Spillet bevarer blandt andet niveaugrænsen på 60 og den langsommere progression, men tilføjer over 1.000 quests, nye områder, en spilbar race, klasser, dungeons og raids. Et nyt Legacy-system giver kontobaserede belønninger, mens grafik, lys og andre visuelle effekter er blevet opdateret. IGN Gaming for 5 dage siden
0 0
'That's Dungeons and Dragons in a Nutshell' – We Sat Down with D&D Game Designer James Wyatt to Talk Dungeons & Dragons: World of Warcraft IGN har interviewet Wizards of the Coasts hoveddesigner James Wyatt om den kommende Dungeons & Dragons-udvidelse baseret på World of Warcraft. Udvidelsen skal først og fremmest føles som D&D i Azeroth frem for en direkte overførsel af MMO’ets kampsystemer. Wyatt fortæller også, hvordan udvalgte dungeons og Icecrown Citadel kan bruges fleksibelt i spilleres egne kampagner. IGN Gaming 17. okt. 2026
0 0
Over 1 Million Characters Have Been Made in WoW Forever Beta, and Surprisingly Few of Them are Skyborne World of Warcraft Forever-betaen har rundet over én million oprettede figurer, selv om adgangen primært kræver køb af en Skyborne-pakke til 30 dollar. Betaen har et niveau-loft på 30, begrænset indhold, og alle figurer slettes ved lanceringen 4. november. Tallene tyder på stor interesse for Blizzards kommende Classic Plus-spil, som allerede har været genstand for kontroverser om navne og guldsalg. IGN Gaming 13. okt. 2026
0 0
‘It’s Difficult To Justify the Investment’ – How MMOs Have Become Niche, Despite Starting the World’s Obsession With Live-Service Games Artiklen gennemgår, hvordan MMORPG’er som Ultima Online, EverQuest og World of Warcraft lagde grunden til moderne live-service-spil. Genren skabte vedvarende virtuelle verdener med stærke fællesskaber, abonnementer og løbende indhold, men har siden mistet sin dominerende position til bredere live-service-formater. MMORPG’er findes stadig, men nye udgivelser er sjældnere, mens mange klassikere fortsætter på ældre teknologi. IGN Gaming 8. okt. 2026
0 0
Dragons, Reputation and the Entire World of Azeroth: Dungeons and Dragons: World of Warcraft Is Big Enough to Give the MMO a Run for Its Money Wizards of the Coast udvider Dungeons & Dragons med et omfattende World of Warcraft-univers, der dækker Azeroths historie, områder, konflikter og centrale figurer. Udgivelsen indeholder regler og inspiration til kampagner, hvor spillere kan udforske dungeons som Deadmines, Dire Maul og Onyxia’s Lair på andre måder end i computerspillet. Kampagnerne kan også bevæge sig gennem forskellige tidsperioder ved hjælp af Chromie Time. IGN Gaming 5. okt. 2026
0 0
Blizzard Cracks Down on Gold Selling in World of Warcraft Forever — and Streamers Are in the Firing Line Blizzard skærper indsatsen mod salg af guld og handel med rigtige penge i betaversionen af World of Warcraft: Forever. Flere streamere er blevet ramt, efter at deres konti blev undersøgt for køb eller promovering af guld; en fik guldet fjernet, mens en anden fik en konto bannet. Blizzard har også forbudt GDKP for at beskytte spillets økonomi før lanceringen 4. november. IGN Gaming 1. okt. 2026
0 0
'My Orc Was Grunting During the Intro and I Had No Idea Why' — WoW Forever Beta Player Dies to a Near Perfect Griefing Tactic That I'm Sure Blizzard Will Patch Out En spiller i betaudgaven af World of Warcraft Forever blev dræbt under spillets introsekvens, efter en anden spiller havde placeret et lejrbål ved det sted, hvor nye figurer spawner. Taktikken har vakt både irritation og beundring blandt spillerne, men Blizzard forventes at lukke smutvejen med en opdatering. Betaen har samtidig tiltrukket så mange spillere, at udvikleren flere gange har hævet kapacitetsgrænsen. IGN Gaming 28. sep. 2026
0 0
The World of Warcraft Community Is Split Between Retail and Classic Fans, and a Blizzard World Builder Seems to Have Picked a Side En Blizzard-udvikler fastholder, at World of Warcraft Forever primært bliver udviklet til Classic-spillere og tidligere abonnenter, der forlod spillet efter moderne ændringer. Udmeldingen har genåbnet debatten om forskellene mellem Classic og Retail, blandt andet fordi Forever bevidst undgår visse moderne funktioner. Spillet er i øjeblikket i en begrænset beta, mens den fulde lancering er planlagt til 4. november. IGN Gaming 25. sep. 2026
0 0
'Be a Better Human Next Time' — Blizzard Insists Actual Humans Are Reading Through All the WoW Forever Beta Character Names It Banned Players for This Week Blizzard har fjernet spillere fra betaen til World of Warcraft: Forever og tvunget andre til at ændre karakternavne, som selskabet vurderer overtræder reglerne. Spiludvikleren understreger, at navnene er blevet gennemgået individuelt af mennesker, og at kundeservice ikke behandler klager over afgørelserne. Betaen lanceres officielt 4. november 2026. IGN Gaming 25. sep. 2026
0 0
Blizzard Developer Says World of Warcraft Forever Must "Hold the Line" on Not Implementing a Quality-of-Life Feature From Retail WoW Blizzard vil ikke indføre delt tagging og delte loot-belønninger i World of Warcraft: Forever. Udvikleren Josh Greenfield siger, at den ekstra friktion er vigtig for spillets sociale Classic+-identitet, selv om den kan skabe konkurrence om fjender i den populære beta. Spillerne opfordres i stedet til at gruppere sig. Den fulde version lanceres 4. november og bliver inkluderet i World of Warcraft-abonnementet. IGN Gaming 22. sep. 2026
0 0
As Fans Flood the World of Warcraft: Forever Beta, Dev Says It's Putting Up 'The Craziest Numbers I've Seen in 17 Years Working at Blizzard' World of Warcraft: Forever-betaen blev overvældet af spillere kort efter åbningen, hvilket medførte køer, forbindelsesproblemer og kraftig forsinkelse. Blizzard oplyser, at interessen er blandt de højeste, udvikleren har oplevet i sine 17 år hos virksomheden. Problemerne skyldtes blandt andet, at betaen kørte på en mindre kraftig testinfrastruktur, men serverne blev efterfølgende stabiliseret. IGN Gaming 19. sep. 2026
0 0
“Why Would You Throw That Away?”: World of Warcraft Devs Reveal How WoW: Forever and 25 Years of Tech Make WoW 2 Unnecessary Udviklerne bag World of Warcraft: Forever forklarer, hvorfor Blizzard ikke ser behov for et separat WoW 2. De mener, at 25 års løbende tekniske forbedringer, en fortsat udbygning af historien og nye funktioner gør det bedre at videreudvikle den eksisterende verden end at begynde forfra. Classic+-spillet får blandt andet nye områder, quests, raids, race- og klassekombinationer samt en ny campingfunktion og lanceres 4. november 2026. IGN Gaming 13. sep. 2026
0 0
Warcraft 3 Just Got a Surprise Campaign Expansion 23 Years Later, One That Maintains Its Classic Feel While Mixing in Exciting New Ideas - IGN Review IGN har prøvet de første dele af Forsaken Kingdom, en ny singleplayer-kampagne til Warcraft 3: Reforged. Kampagnen følger blandt andre Garek Bandarion gennem en prolog om Lordaerons fald og en mere RPG-præget historie om Forsakens etablering i Undercity. Anmeldelsen fremhæver de kreative missioner og den nye Definitive Edition-grafik, men bemærker også ujævn grafisk kvalitet og begrænset adgang til den nye grafik i eksisterende kampagner. IGN Gaming 12. sep. 2026
0 0
BlizzCon 2026 Opening Ceremony Live Blog: The Future of Warcraft and Diablo Set to Be Revealed Amid StarCraft Announcement Rumors IGN liveblogger åbningsceremonien ved BlizzCon 2026, hvor Blizzard ventes at præsentere større nyheder for blandt andet Warcraft, Diablo og Overwatch. Der er særligt spænding om en mulig StarCraft-meddelelse efter mystiske ændringer på seriens officielle hjemmeside og rygter om et nyt førstepersonsskydespil. Blizzard kan også løfte sløret for fremtidigt indhold til Diablo 4 og World of Warcraft. IGN Gaming 12. sep. 2026
0 0

v5 er en social RSS-læser.

Tilføj dine yndlingsfeeds, podcasts og nyhedssider, og læs indholdet af de åbne feeds direkte her.

v5 er udviklet af Daniel Bahl — også kendt som girafpingvin — fordi der manglede en god dansk RSS-læser, der ikke forsøger at stoppe reklamer ind i alt. Vi får dækket udgifterne af dem, der vælger v5+ til 9 kr. og får adgang til unikke fordele.

Du er ikke logget ind

Vi viser derfor et udvalg af de mest populære feeds fra vores brugere.

Log ind med en gratis bruger for at

  • Vælge de feeds du ønsker at se
  • Sortere og gemme nyheder i private og offentlige lister
  • Skrive private noter til nyheder
  • Like og kommentere offentligt

…og meget mere.

Opret gratis bruger Log ind

v5+ — 9 kr. pr. md.

v5+ er i lukket beta og giver adgang til en masse nye fordele på platformen — bl.a. egne feeds, egen startside med nyheder og links, og mange flere funktioner.