v5.
Opret konto Opret

Underholdning

Gaming.

Spil, hardware og e-sport.

1097
GTA 6 Is Finally Releasing Next Month: Are You Taking Off Work or School? GTA 6 udkommer 19. november 2026 til PlayStation 5 og Xbox Series X|S, og spillets lancering ventes at få mange fans til at tage fri fra arbejde eller uddannelse. Artiklen omtaler økonomiske estimater om et muligt produktionstab på omkring én milliard dollar i lanceringsugen samt virksomheder, der allerede planlægger efter den forventede efterspørgsel. En pc-version er rygtet til første kvartal 2027. IGN Gaming for 2 timer siden
0 0
K/DA Reactivates Social Accounts, Fueling Rumors of the Virtual K-pop Group’s Comeback During Worlds 2026 K/DA’s officielle sociale konti er blevet opdateret for første gang i seks år, og tidligere opslag er fjernet. Ændringerne har sat gang i spekulationer om et comeback for den virtuelle K-pop-gruppe, blandt andet i forbindelse med League of Legends’ verdensmesterskab. Riot Games har dog ikke bekræftet nye sange, optrædener eller gruppens nuværende besætning. IGN Gaming for 3 timer siden
0 0
Xbox Labs Announced With Goal of Getting New Games and Old Playable in Regular Web Browsers Microsoft lancerer Xbox Labs, et lille team, der skal undersøge nye måder at distribuere og skabe spil på. Initiativet fokuserer blandt andet på at få ældre Xbox- og Xbox 360-spil til at fungere i webbrowsere ved hjælp af teknologier som WebAssembly og WebGPU. Xbox Labs skal udvikle produkter åbent og give flere adgang til spil, men Microsoft har endnu ikke oplyst, hvordan tilbuddene skal finansieres. IGN Gaming for 3 timer siden
0 0
EA Sports' College Football Franchise Reportedly in Jeopardy Amidst Rising Costs and Declining Sales Udviklere omkring EA Sports College Football frygter angiveligt, at serien kan forsvinde inden 2030, selv om spillene fortsat sælger godt. Stigende udgifter til spilleres NIL-rettigheder, licenser og udvikling presser økonomien, mens salget er faldet fra udgivelse til udgivelse siden 2024. EA har også mødt kritik for mikrotransaktioner i singleplayer-indhold, hvilket kan gøre det sværere at fastholde spillerne. IGN Gaming for 4 timer siden
0 0
Brandon Sanderson's Stormlight: War for Roshar Kickstarter Campaign Has Already Crossed $1 Million on Its First Day, Reaching Its Stretch Goals Kickstarter-kampagnen for strategibrætspillet War for Roshar fra Brandon Sanderson og Brotherwise Games har indsamlet over én million dollar på sin første dag. Spillet bygger på Sandersons Stormlight Archive-univers og udkommer efter planen i november 2027. Kampagnen tilbyder flere støttepakker, hvor den dyreste til 295 dollar inkluderer udvidelser, ekstra komponenter og figurer. IGN Gaming for 4 timer siden
0 0
Metro 2039 Is Now Available for Preorder – Here’s What Comes in Each Edition, Including Bonuses Forudbestillingerne til Metro 2039 er åbnet, og spillet udkommer til PlayStation 5, Xbox og pc den 4. februar 2027. Det postapokalyptiske first-person shooter fås i standard-, deluxe- og samlerudgaver med blandt andet udvidelsesindhold, kunstbøger og en Spartan-hjelm i den dyreste udgave. Alle forudbestillinger inkluderer desuden Specialist Pack med opgraderinger til spillerens udstyr. IGN Gaming for 4 timer siden
0 0
From a Chess-Themed Shooter to Twisted Swamp Horror, Here Are 9 Newly Announced Games From IGN Fan Fest: Fall Edition You Need to Wishlist IGN har præsenteret ni nye spil under Fan Fest: Fall Edition, som kan føjes til ønskelister på Steam. Udvalget spænder fra afslappede overlevelsesspil og kooperative eventyr til horror, detektivhistorier, strategispil og et skakbaseret tredjepersonsskydespil. Blandt titlerne er Akiiwan, Aquamorta, Silk & Sorrow og The Forge: Steel Frontier, mens flere af spillene endnu ikke har en fast udgivelsesdato. IGN Gaming for 5 timer siden
0 0
Over 1 Million Characters Have Been Made in WoW Forever Beta, and Surprisingly Few of Them are Skyborne World of Warcraft Forever-betaen har rundet over én million oprettede figurer, selv om adgangen primært kræver køb af en Skyborne-pakke til 30 dollar. Betaen har et niveau-loft på 30, begrænset indhold, og alle figurer slettes ved lanceringen 4. november. Tallene tyder på stor interesse for Blizzards kommende Classic Plus-spil, som allerede har været genstand for kontroverser om navne og guldsalg. IGN Gaming for 6 timer siden
0 0
'I Feel Really Uncomfortable With This Whole Thing' — Miami Officials Express Concern Over Rockstar's GTA 6 Takeover Rockstar Games udvider sin omfattende markedsføring af GTA 6 i Miami frem mod lanceringen 19. november 2026. Kampagnen omfatter blandt andet reklamer ved sportsbegivenheder, Vice City-branding på et luftskib og planer om en transformation af Miami Beach til omkring fire millioner dollar. Nogle lokale politikere støtter initiativerne, mens andre kritiserer forbindelsen mellem byen og spillets kriminelle fremstilling af Miami. IGN Gaming for 7 timer siden
0 0
AI Couldn’t Have Made Star Wars: Galactic Racer’s Biddy Blas – Only Humans Could Have Come Up With the Phrase “Scrib Doon” and Made It Actually Funny IGNs Mat Jones argumenterer for, at AI næppe ville have skabt den særprægede figur Biddy Blas fra Star Wars: Galactic Racer. Kommentaren sætter figuren og spillets menneskelige kreative detaljer i kontrast til Epic Games’ rapporterede "AI first"-strategi for kommende spil. Pointen er, at originale karakterer og komiske præstationer udspringer af menneskelige valg, samarbejde og intuition. IGN Gaming for 8 timer siden
0 0
‘I Think We Have to Kill Him’ — Dan Houser Reveals How Red Dead Redemption’s Iconic Ending Was Made and How Surprised He Was That People Were Angry At It Dan Houser fortæller, at Rockstar blev overrasket over, hvor vrede nogle spillere blev over slutningen på Red Dead Redemption. John Marstons død var et bevidst valg, men skabte tekniske og narrative udfordringer, fordi spilleren skulle kunne fortsætte i den åbne verden. Houser mener stadig, at beslutningen var rigtig, fordi den gav historien større vægt og skabte stærke reaktioner. IGN Gaming for 9 timer siden
0 0
‘I Got That Completely Wrong’ — Dan Houser Considers Rockstar’s Max Payne 3 a Failure Dan Houser siger, at han selv bærer en stor del af ansvaret for, at Rockstar Games’ Max Payne 3 ikke blev den kommercielle succes, det burde have været. Han mener, at spillets mere farverige og actionprægede stil fjernede det fra seriens tidligere noir-udtryk, selv om det blev rost af kritikere. Samtidig er Remedy i fuld gang med genindspilninger af de to første spil. IGN Gaming for 9 timer siden
0 0
‘It Felt Like Things Were Imploding’ — 20 Years Later, Dan Houser Reveals How Intense Controversy Made Bully One of Rockstar’s Toughest Games to Make Tidligere Rockstar-forfatter og -direktør Dan Houser fortæller, at udviklingen af Bully var præget af store interne udfordringer og massiv offentlig kontrovers. Spillet skulle finde en ny formel for et Rockstar-open world-spil uden biler og våben, men blev til sidst samlet omkring skolemiljøet og en teenagers hverdag. Houser forklarer også, at kontroverserne begrænsede markedsføringen og overskyggede spillets kvaliteter. IGN Gaming for 9 timer siden
0 0
Planet Zoo 2 Is a Vibrant and Thriving Sequel Full of Lovely Visual Upgrades Excitingly Expanded Zookeeping Mechanics - Review Planet Zoo 2 bygger videre på originalen med over 130 dyrearter, nye fuglevolierer og akvarier samt flere muligheder for at indrette bygninger og faciliteter. Spillet lægger større vægt på naturbevarelse og genudsætning, men anmeldelsen vurderer, at nogle af de nye naturreservater virker underudviklede. Den økonomiske styring, personalet og dyrenes behov gør fortsat zoologisk drift til en krævende simulationsoplevelse. IGN Gaming for 10 timer siden
0 0
'Time to Party Like It's 2023' — Hideo Kojima Visits Sony City, and Everyone's Making the Same Johnny Silverhand Arasaka Tower Comparison Hideo Kojima har besøgt Sonys hovedkvarter i Tokyo og delt billeder iført en Joy Division T-shirt, hvilket har sat gang i fanspekulationer. Besøget kommer efter, at Sony droppede spilprojektet Physint, som siden er blevet samlet op af Microsoft og Xbox. Kojima Productions fastholder, at studiet er sundt, og at udviklingen fortsætter, men Physint har endnu ingen udgivelsesdato. IGN Gaming for 11 timer siden
0 0

Gaming IGN for 9 timer siden

‘It Felt Like Things Were Imploding’ — 20 Years Later, Dan Houser Reveals How Intense Controversy Made Bully One of Rockstar’s Toughest Games to Make

Tidligere Rockstar-forfatter og -direktør Dan Houser fortæller, at udviklingen af Bully var præget af store interne udfordringer og massiv offentlig kontrovers. Spillet skulle finde en ny formel for et Rockstar-open world-spil uden biler og våben, men blev til sidst samlet omkring skolemiljøet og en teenagers hverdag. Houser forklarer også, at kontroverserne begrænsede markedsføringen og overskyggede spillets kvaliteter.

Bully Rockstar Games Dan Houser GTA 6 Open world-spil

Læs artiklen på IGN.com Artiklen er på Engelsk

0 likes Gem på liste

Kommentarer

0

Log ind for at kommentere. Log ind

Ingen kommentarer endnu. Vær den første.