Gaming Underholdning for 9 timer siden
‘I Think We Have to Kill Him’ — Dan Houser Reveals How Red Dead Redemption’s Iconic Ending Was Made and How Surprised He Was That People Were Angry At It

Dan Houser fortæller, at Rockstar blev overrasket over, hvor vrede nogle spillere blev over slutningen på Red Dead Redemption. John Marstons død var et bevidst valg, men skabte tekniske og narrative udfordringer, fordi spilleren skulle kunne fortsætte i den åbne verden. Houser mener stadig, at beslutningen var rigtig, fordi den gav historien større vægt og skabte stærke reaktioner.
Læs artiklen på IGN.com
Artiklen er på Engelsk
Kommentarer
0Log ind for at kommentere. Log ind
Ingen kommentarer endnu. Vær den første.