Gaming for 8 timer siden
Through Checkpointing, Phantom Blade Zero Doesn’t Make Boss Fights Annoying, and I Hope Other Devs Pay Attention

I denne kommentar fremhæver Travis Northup, hvordan Phantom Blade Zero gør bosskampe mindre frustrerende ved at begrænse unødvendig ventetid og gentagelse efter nederlag. Spillet benytter blandt andet checkpoints, så spillere ikke konstant skal gennemføre lange første faser igen. Ifølge skribenten bevarer det udfordringen, men forbedrer tempoet og respekterer spillerens tid.
Læs artiklen på IGN.com
Artiklen er på Engelsk
Kommentarer
0Log ind for at kommentere. Log ind
Ingen kommentarer endnu. Vær den første.