Gaming Underholdning for 16 timer siden
The Big Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Interview: Launching Against GTA 6, Cutting Hedorah, and Staying (Mostly) Faithful to a GameCube Classic

Pipeworks genopliver GameCube-klassikeren Godzilla: Destroy All Monsters Melee i en ny version, der kombinerer originale animationer, lyd og gameplay med opdaterede modeller, teksturer, lys og effekter. Udvikleren fortæller i et interview om arbejdet med at flytte spillets data til Unreal Engine, hvorfor Hedorah er skåret fra, og hvordan udgivelsen håndterer konkurrencen fra GTA 6. Spillet lanceres 3. november 2026 til pc, Switch 2, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Læs artiklen på IGN.com
Artiklen er på Engelsk
Kommentarer
0Log ind for at kommentere. Log ind
Ingen kommentarer endnu. Vær den første.