Gaming for 6 timer siden
How One Crash Bandicoot Level Helped Build Naughty Dog

En tidlig sekvens i Crash Bandicoot, hvor spilleren løber mod kameraet, blev skabt for at vise hovedpersonens ansigt og følelser bedre. Artiklen beskriver, hvordan Naughty Dogs løsning i 1996 blev en skabelon for filmiske jagtscener i spil. Perspektivet fik senere tydelig indflydelse på blandt andet Uncharted, hvor studiet også hyldede det oprindelige niveau direkte.
Læs artiklen på IGN.com
Artiklen er på Engelsk
Kommentarer
0Log ind for at kommentere. Log ind
Ingen kommentarer endnu. Vær den første.