Gaming Microsoft for 19 timer siden
Crackdown Didn’t End Up Being a Big Franchise, but the Original Was One of the Best Open-World Games of its Time

En retrospektiv artikel fremhæver det oprindelige Crackdown som mere end blot et spil, der blev købt for at få adgang til Halo 3-betaen. Spillet beskrives som en vellykket superheltefantasi med en tilfredsstillende udvikling af spillerens evner, stor frihed i den åbne verden og mindeværdige Xbox Achievements. Artiklen vurderer samtidig, at efterfølgerne aldrig formåede at genskabe originalens kvalitet.
Læs artiklen på IGN.com
Artiklen er på Engelsk
Kommentarer
0Log ind for at kommentere. Log ind
Ingen kommentarer endnu. Vær den første.